MineLoad » Моды » Springtrap: The Returning 1.20.1, 1.19.2
20.05.2025, Вт
Springtrap: The Returning 1.20.1, 1.19.2
Мод Springtrap: The Returning переносит в игру ужасающего аниматроника из вселенной Five Nights at Freddy’s d Minecraft, превращая ночное выживание в настоящий кошмар. Springtrap появляется рядом с игроками, особенно активен ночью, и обладает смертоносными атаками: он может бросать топор, наносить кровотечения, прорываться сквозь щиты и даже ломать блоки во время рывков. После смерти он может трансформироваться в Burntrap — более медленную, но огнестойкую версию, способную управлять големами. Также в игре появляются Scraptrap, способный лечиться с помощью предметов, и Жертвы пружинных замков — искажённые существа, возникшие из-за неудачных попыток использования костюмов. Игроки могут примерить на себя пружинные костюмы, но при сбое механизма их ждёт быстрая гибель.
Существа
Спрингтрап
Спрингтрап — смертоносный аниматроник, который появляется рядом с игроком, произнося культовую фразу: «Я всегда возвращаюсь». Днём он бездействует, но с наступлением ночи становится крайне агрессивным.
У него очень высокий запас здоровья, брони и урона. В бою он способен: - ломать щиты, - резко бросаться к цели, - метать топор на расстоянии, накладывая эффект кровотечения.
Он очень быстрый, и после убийства цели делает короткую паузу, прежде чем перейти к следующей. Каждое убийство немного лечит его. Спрингтрап нападает на игроков, жителей и големов. Вокруг него действует аура страха, из-за которой игроки поблизости получают Замедление и Слабость. Также он может накладывать Замедление при ударах.
Уязвим к огню — если его убить пламенем, он превращается в Бёрнтрапа. Когда здоровье падает ниже 30 сердец, Спрингтрап впадает в ярость: его скорость и урон резко возрастают. Он не умеет плавать и тонет в воде, но безжалостно ломает блоки на своём пути.
Жертва пружинного замка
Искривлённые останки неудачных пружинных костюмов. Они могут появляться естественным образом в мире или возникать, если игрок погибает от срабатывания пружинного механизма.
Хотя они не такие выносливые, как Спрингтрап, у них есть регенерация, а их атаки наносят сильный отбрасывающий урон, что делает их опасными вблизи. Жертвы уязвимы к огню и обычно передвигаются медленно, но время от времени могут резко перейти в спринт, заставая игрока врасплох.
Во время блужданий они могут внезапно засмеяться или произносить зловещие фразы при погоне, усиливая тревожную атмосферу.
Скраптрап
Сгнившая и нестабильная форма Спрингтрапа. Он может появиться, когда здоровье Спрингтрапа падает ниже 50, и тот начинает притягивать лежащие поблизости предметы. Чем меньше у него здоровья, тем выше шанс трансформации, однако если он горит, вероятность значительно снижается.
Скраптрап слабее Спрингтрапа по урону и прочности, но наносит гораздо больше отбрасывающего урона. Он обладает регенерацией и может поглощать выпавшие предметы рядом, чтобы восстановить здоровье. Как и Спрингтрап, днём он неактивен, а ночью переходит в активное состояние.
Бёрнтрап
Обугленная финальная форма Спрингтрапа, появляющаяся только если Спрингтрап погибает от огня. В этом облике он полностью невосприимчив к урону от огня. Хотя Бёрнтрап медленнее и слабее своего оригинала, его практически невозможно оттолкнуть благодаря невероятной сопротивляемости отбрасыванию.
Находясь рядом с игроком, он накладывает Эффекты Медлительности и Слабости, погружая в постоянное состояние страха. Особая способность Бёрнтрапа — управлять Големами, заставляя их нападать на игроков или даже самоуничтожаться. Если на игроке надет полный комплект пружинного костюма, Бёрнтрап способен вызвать смертельный отказ механизма (Springlock Failure).