Blocky Shader трансформирует визуальный стиль игры, делая его более минималистичным и графически чистым. Он упрощает тени, свет и эффекты, чтобы объекты выглядели как будто в стилизованной блочной вселенной.
Особенности
Тени с поддержкой цветных теней
Поддержка Distant Horizon
Базовый PBR (требуется ресурс-пак с нормалями и спекулярами)
Сглаживание FXAA (реализация по методу Симона Родригеса)
Туман, зависящий от высоты (по статье Иниго Килеса)