MineLoad » Моды » Scape and Run: Parasites Extra 1.12.2
27.10.2025, Пн
Scape and Run: Parasites Extra 1.12.2
Крупное дополнение к хоррор-моду Scape and Run: Parasites, расширяющее его контент и механику. В игру добавляются новые виды заражённых существ, которых ранее не было в оригинальном моде, а также усовершенствованная система спавна: можно задавать биомы, измерения, радиус до узлов и колоний, а также активировать водный спавн паразитов.
Появились и настраиваемые структуры, теперь можно контролировать, где и какие постройки будут появляться, а также какие паразиты смогут в них обитать. Для управления стадиями заражения и списками существ предусмотрены консольные команды. Все параметры гибко регулируются через конфигурационные файлы, что делает аддон удобным инструментом для серверов и сборок с атмосферой постапокалипсиса.
Новые паразиты:
Заражённый вызыватель
Заражённый оцелот
Голова заражённого оцелота
Заражённый разбойник
Голова заражённого разбойника
Заражённая ведьма
Голова заражённой ведьмы
Поражённый крипер
Голова поражённого крипера
Поражённый скелет
Поражённый зимогор (Stray)
Голова поражённого скелета
Дикий авантюрист (в разработке)
Дикий оцелот
Дикая ведьма (в разработке, отключено по умолчанию)
Дикий волк
Водный кусок плоти (Aqua Gore)
Плавающая плоть (Swimming Flesh)
Вендиго
Первобытный сталкер
Адаптированный сталкер
Адаптированный Тозун (Adapted Tozoon — вероятно, собственное имя)
Адаптированный вредитель (Adapted Vermin)
Функционал:
Система пользовательского спавна: Интегрируется с SRP Phase Spawn (работает совместно) для управления спавном паразитов через SRPExtra. В настройках можно задавать биомы, тип биома, измерение, расстояние до узлов или колоний, а также конкретные точки спавна с поддержкой аквариумных паразитов. Дополнительные проверки биомов и измерений (только для SRP Phase Spawn): Можно задать конкретные биомы и измерения, где могут появляться определённые паразиты, а также фазу эволюции, после которой эти ограничения перестают действовать. Спавн пользовательских структур: Можно добавлять новые или существующие структуры, которые будут появляться в конкретных измерениях, биомах или фазах эволюции паразитов. Возможности кастомизации:
Несколько методов генерации
Выбор сущностей, которые могут спавниться в структуре
Возможность сгенерировать целый ряд структур одновременно
Команды SRPExtra для чата:
/srpextra help — справка по командам /srpextra info — краткая информация о паразите /srpextra phase_list — список паразитов, спавнящихся на определённых фазах эволюции
/srpextra phase_srpe debug — включить или отключить режим отладки (показывает координаты спавна и правила, которые помешали паразиту появиться) /srpextra phase_srpe spawn_status — текущее состояние SRP Phase Spawn /srpextra phase_srpe spawn_off — отключить SRP Phase Spawn /srpextra phase_srpe spawn_on — включить SRP Phase Spawn /srpextra phase_srpe list_add — добавить паразита в список спавна SRPE /srpextra phase_srpe list_clear — очистить список спавна SRPE /srpextra phase_srpe list_info — показать списки спавна SRPE /srpextra phase_srpe list_remove — удалить паразита из списка спавна SRPE
Команды SRPStructures для чата:
/srpstructures help — справка по командам /srpstructures dev debug — включить или отключить отладку спавна структур /srpstructures info — подробная информация о настройках структуры /srpstructures list — список доступных для спавна структур /srpstructures set — сгенерировать структуру в выбранных координатах или у игрока (координата Y определяется автоматически по методу генерации, указанному в конфиге)