Мод расширяет традиционную систему здоровья Minecraft, разделяя хитбокс сущностей на отдельные части тела: голову, торс, живот, руки и ноги, каждая из которых имеет собственный запас здоровья. Потеря жизненно важных зон, таких как голова или торс, приводит к мгновенной смерти, даже если остальные части тела ещё целы, тогда как повреждение конечностей вызывает серьёзные негативные эффекты — потерю подвижности, ускоренное истощение и другие ограничения. Аналогичная система применяется и к враждебным мобам, позволяя, например, лишить их ног и обездвижить. Броня учитывается только в том случае, если она фактически покрывает атакуемую часть тела. Дополнительно мод вводит кровотечения, переломы и другие состояния с визуальными эффектами, а также медицинские предметы, включая наборы экстренной хирургии, позволяющие лечить себя и других игроков, поощряя кооперативное выживание.
Коллизия игрока, например, разделена на следующие части:
Голова
Торс
Живот
Правая и левая рука
Правая и левая нога
Каждая конечность имеет собственный запас здоровья. Потеря любого жизненно важного участка (головы или торса) означает мгновенную смерть, даже если другие части тела ещё сохраняли здоровье. Это немного усложняет игру, но добавляет реализма для тех, кто любит хардкор. При этом у враждебных мобов тоже есть система конечностей — например, можно вывести им из строя ноги и сбежать, так как они почти не смогут двигаться.
Потеря неключевых частей тела тоже имеет последствия: без ног вы почти не способны передвигаться, без живота быстро падает уровень голода и так далее. Однако утраченные конечности можно восстановить, создав набор экстренной хирургии и использовав его для лечения. Важно помнить, что вы можете лечить и других игроков — иногда это позволяет спасти товарища, если он без сознания и медленно истекает кровью, поэтому совместная игра и взаимопомощь поощряются.
Система брони также переработана: теперь учитывается только та броня, которая действительно закрывает повреждённую часть тела.
Кроме того, добавлены собственные эффекты состояния, такие как кровотечение (лёгкое и тяжёлое), переломы и многое другое. Эти эффекты лечатся с помощью специальных медицинских предметов. Некоторые из них сопровождаются особыми визуальными эффектами на экране — размытием, снижением насыщенности и прочими.
Сравнение эффекта боли:
Сравнение умеренной кровопотери:
Сравнение эффекта обезболивающего:
Также в моде есть система спасения, позволяющая вытащить друзей после того, как их «убили» враждебные мобы. Просто подойдите к игроку и используйте аптечку первой помощи, чтобы подлечить его — спустя некоторое время он очнётся. Враждебные мобы не атакуют поверженных игроков.